טוען מאמר...
טוען...
טוען...
טוען מאמר...
"יש לי רעיון מעולה לאפליקציה!" - זו המשפט שאני שומע לפחות פעם בשבוע. אבל בין רעיון מבריק לאפליקציה מצליחה יש פער גדול - ו-80% מהאפליקציות נכשלות כי לא עשו את ההכנות הנכונות לפני הפיתוח.
💡 לפני שנה הגיע אליי לקוח עם "רעיון פשוט" לאפליקציית משלוחים. אחרי שעברנו על רשימת הבדיקה הזו יחד, גילינו 3 בעיות קריטיות שהיו עולות לו מעל 150,000 ש"ח לתקן בדיעבד. השקענו שבועיים בתכנון ובסוף חסכנו חודשיים של פיתוח ותיקונים.
פיתוח אפליקציה זה לא כמו בניית אתר. אפליקציה דורשת תחזוקה מתמדת, עדכונים לפי דרישות Apple ו-Google, וטיפול בבעיות שצצות רק אחרי שמשתמשים אמיתיים מתחילים להשתמש.
| בלי רשימת בדיקה | עם רשימת בדיקה |
|---|---|
| 70% סיכוי לחריגה בתקציב | תקציב מדויק ±10% |
| 3-6 חודשי עיכוב בממוצע | לוחות זמנים ריאליים |
| תכונות מיותרות | רק מה שבאמת צריך |
| המון תיקונים בדיעבד | בעיות נפתרות מראש |
| 50% סיכוי לכישלון | סיכויי הצלחה גבוהים |
זו השאלה הכי חשובה. אם אין בעיה אמיתית - אין צורך באפליקציה.
לא מספיק לומר "אני רוצה אפליקציה לעסק שלי". צריך לזהות:
🎯 תרגיל מעשי: נסו להשלים את המשפט הבא: "המשתמשים שלי מתוסכלים מ_______ ולכן הם צריכים _______ כדי ש_______."
לפעמים אתר רספונסיבי או PWA (Progressive Web App) זה הפתרון הנכון.
כדאי לפתח אפליקציה Native כשצריך:
אפשר להסתפק באתר רספונסיבי כש:
"כולם" זה לא קהל יעד. ככל שתהיו ספציפיים יותר, האפליקציה תהיה טובה יותר.
| במקום לומר | תגידו |
|---|---|
| "בעלי עסקים" | "בעלי חנויות פיזיות עד 10 עובדים בגילאי 35-55" |
| "צעירים" | "סטודנטים לתואר ראשון שגרים בשכירות" |
| "כולם שצריכים משלוחים" | "הורים עובדים שמזמינים אוכל לפחות פעמיים בשבוע" |
לא כדי להעתיק - כדי להבין מה עובד ומה לא.
בדקו את המתחרים שלכם:
⚠️ אזהרה: אם יש 10 מתחרים חזקים וגדולים ואין לכם שום יתרון ברור - אולי כדאי לחשוב מחדש על הרעיון.
MVP = Minimum Viable Product - הגרסה הכי פשוטה שעדיין שימושית.
הכלל: אם אפשר להשיק בלי זה - זה לא ב-MVP.
| בגרסה ראשונה | בגרסאות הבאות |
|---|---|
| התחברות בסיסית | התחברות עם Face ID |
| רשימת מוצרים | סינון וחיפוש מתקדם |
| עגלת קניות | שמירת מועדפים |
| תשלום בסיסי | ארנק דיגיטלי, נקודות |
| הזמנה אחת | היסטוריית הזמנות |
לפני שמתחילים לעצב, תרשמו את המסלול של המשתמש:
פותח אפליקציה → רואה מוצרים → בוחר מוצר →
מוסיף לעגלה → ממלא פרטים → משלם → מקבל אישור
לכל שלב, שאלו:
רשימה בסיסית לאפליקציית מסחר:
💡 טיפ: ציירו כל מסך על נייר לפני שמתחילים עיצוב. זה יחסוך שעות של תיקונים.
לא הכל חייב לעבוד בלי אינטרנט, אבל צריך להחליט:
אופציות:
עלויות משוערות לעיצוב:
צריך להחליט על:
בישראל יש חוק נגישות שמחייב עסקים מסוימים.
בדקו אם אתם צריכים:
| אפשרות | יתרונות | חסרונות | עלות יחסית |
|---|---|---|---|
| iOS בלבד | פיתוח מהיר, קהל משלם | רק iPhone | 100% |
| Android בלבד | שוק גדול, גמישות | מגוון מכשירים | 100% |
| שניהם Native | ביצועים מעולים | עלות כפולה | 180-200% |
| Cross-platform | קוד אחד, חיסכון | פשרות מסוימות | 130-150% |
לאפליקציה Native:
ל-Cross-platform:
🎯 ההמלצה שלי: אם לא צריך ביצועים קיצוניים (משחקים, AR) - React Native עם Expo זה הבחירה הכי משתלמת. קוד אחד, שתי פלטפורמות, עדכונים מהירים.
האפליקציה צריכה שרת שיטפל ב:
אופציות:
רשימה נפוצה:
היו כנים עם עצמכם. אם יש לכם 50,000 ש"ח - זה בסדר, אבל תדעו מה אפשר לקבל.
| תקציב | מה אפשר לקבל |
|---|---|
| 30,000-60,000 ש"ח | MVP בסיסי, פלטפורמה אחת |
| 60,000-120,000 ש"ח | MVP מלא, שתי פלטפורמות |
| 120,000-250,000 ש"ח | אפליקציה מלאה, עיצוב מותאם |
| 250,000+ ש"ח | אפליקציה מורכבת, אינטגרציות מרובות |
⚠️ חשוב: שמרו 20-30% מהתקציב לשינויים ולא צפויים. תמיד יש לא צפויים.
| שלב | זמן ממוצע |
|---|---|
| אפיון ותכנון | 2-4 שבועות |
| עיצוב UX/UI | 3-6 שבועות |
| פיתוח MVP | 8-16 שבועות |
| בדיקות ותיקונים | 2-4 שבועות |
| העלאה לחנויות | 1-2 שבועות |
| סה"כ MVP | 4-7 חודשים |
אפליקציה היא לא "בונים ושוכחים". צריך:
תקציב תחזוקה שנתי: 10-20% מעלות הפיתוח.
לפני ההשקה:
ביום ההשקה:
ערוצים נפוצים:
הגדירו KPIs ברורים:
| מדד | יעד לחודש 1 | יעד לחודש 6 |
|---|---|---|
| הורדות | 500 | 5,000 |
| משתמשים פעילים | 100 | 1,500 |
| שיעור המרה | 2% | 5% |
| דירוג בחנות | 4.0 | 4.5 |
| הכנסה חודשית | - | 10,000 ש"ח |
חובה להכין:
תלוי בתחום:
חשוב מאוד להגדיר בחוזה:
⚠️ אזהרה: ודאו שאתם הבעלים של כל מה ששילמתם עליו. אל תיתקעו עם ספק שמחזיק את הקוד כבן ערובה.
שאלות לשאול:
דגלים אדומים:
MVP לוקח בדרך כלל 4-7 חודשים:
אם אתם לא מפתחים מקצועיים - שכרו מקצועי. הניסיון לחסוך כסף בפיתוח עצמי בדרך כלל עולה יותר בטווח הארוך.
| פרילנסר | חברת פיתוח |
|---|---|
| זול יותר | יקר יותר |
| גמיש | תהליכים מובנים |
| תלות באדם אחד | צוות מגבה |
| מתאים ל-MVP קטן | מתאים לפרויקט גדול |
בממוצע 10-20% מעלות הפיתוח בשנה. כולל:
אם עברתם על רשימת הבדיקה הזו ויש לכם תשובות לכל השאלות - אתם מוכנים להתחיל לפתח.
אם יש שאלות פתוחות - עדיף לענות עליהן עכשיו מאשר לגלות בעיות באמצע הפיתוח.
רוצים שנעבור על הרשימה יחד? בואו לשיחת ייעוץ חינם →
פיתוח אפליקציה מצליחה מתחיל הרבה לפני שכותבים שורת קוד ראשונה. רשימת הבדיקה הזו תעזור לכם:
הזמן שתשקיעו בתכנון ישתלם פי כמה וכמה בהמשך.
בהצלחה! 🚀
יש לכם פרויקט בראש? בואו נדבר!
"האפליקציה שלי צריכה להיות Native?" - זו אחת השאלות הכי נפוצות שאני מקבל מלקוחות. והתשובה, כמו הרבה דברים בפיתוח, היא: תלוי. > 💡 בשנה האחרונה פיתחתי 8 אפליקציות - 6 מהן ב-React Native ו-2 ב-Native. ...
"האפליקציה מוכנה - מה עכשיו?" - הפיתוח נגמר, הבדיקות עברו בהצלחה, ועכשיו צריך להעלות את האפליקציה לחנויות. זה נשמע פשוט, אבל 30% מהאפליקציות נדחות בפעם הראשונה. > 💡 לפני חודשיים העליתי אפליקציה ללקו...