טוען מאמר...
טוען...
טוען...
טוען מאמר...
"האפליקציה מוכנה - מה עכשיו?" - הפיתוח נגמר, הבדיקות עברו בהצלחה, ועכשיו צריך להעלות את האפליקציה לחנויות. זה נשמע פשוט, אבל 30% מהאפליקציות נדחות בפעם הראשונה.
💡 לפני חודשיים העליתי אפליקציה ללקוח ל-App Store. היא נדחתה פעמיים - פעם בגלל צילום מסך שהראה "מחירים לדוגמה" ופעם בגלל שהתיאור הכיל את המילה "beta". למדנו את הדרך הקשה, אבל עכשיו אני יודע בדיוק מה Apple ו-Google רוצים לראות.
| חנות | עלות | תשלום |
|---|---|---|
| Apple App Store | $99 (כ-360 ש"ח) | שנתי |
| Google Play | $25 (כ-90 ש"ח) | חד פעמי |
⚠️ שימו לב: חשבון Apple Developer חייב להיות בתוקף כדי שהאפליקציה תישאר בחנות. אם לא מחדשים - האפליקציה מוסרת!
לשתי החנויות:
ספציפי ל-Apple:
ספציפי ל-Google:
💡 טיפ: אם אתם חברה, הכינו את מספר ה-D-U-N-S מראש. הנפקה לוקחת עד שבועיים!
Product → Archive → Distribute App → App Store Connect
| שדה | דוגמה |
|---|---|
| Platform | iOS |
| Name | שם האפליקציה |
| Primary Language | Hebrew |
| Bundle ID | com.yourcompany.appname |
| SKU | APPNAME-2025 |
גדלים נדרשים (2025):
| מכשיר | גודל (פיקסלים) | חובה? |
|---|---|---|
| iPhone 6.9" | 1320 x 2868 | כן |
| iPhone 6.7" | 1290 x 2796 | כן |
| iPhone 6.5" | 1284 x 2778 | לא (אבל מומלץ) |
| iPhone 5.5" | 1242 x 2208 | לא |
| iPad Pro 13" | 2064 x 2752 | אם תומך באייפד |
| iPad Pro 12.9" | 2048 x 2732 | אם תומך באייפד |
כללים לצילומי מסך:
תיאור קצר (Subtitle):
מילות מפתח (Keywords):
תיאור מלא:
דירוג גיל:
מדיניות פרטיות:
הצהרת IDFA:
זמני בדיקה ממוצעים:
גרפיקה נדרשת:
| אלמנט | גודל | הערות |
|---|---|---|
| App icon | 512 x 512 | PNG, ללא שקיפות |
| Feature graphic | 1024 x 500 | מופיע בראש העמוד |
| Phone screenshots | 320-3840 px | 2-8 צילומים |
| Tablet screenshots | 1080-7680 px | אם תומך בטאבלט |
תיאורים:
| שדה | אורך מקסימלי |
|---|---|
| Short description | 80 תווים |
| Full description | 4,000 תווים |
חובה למלא שאלון דירוג תוכן:
דירוגים אפשריים:
Google דורש לפרט:
זה דף שנראה למשתמשים לפני ההורדה!
Google מעדיף AAB (Android App Bundle):
# ב-Android Studio
Build → Generate Signed Bundle / APK → Android App Bundle
או באמצעות Expo:
eas build --platform android
מסלולי שחרור:
| מסלול | מה זה | למי |
|---|---|---|
| Internal testing | עד 100 בודקים | צוות פיתוח |
| Closed testing | קבוצה מוגדרת | בטא-טסטרים |
| Open testing | כל מי שרוצה | ציבור רחב |
| Production | כולם | משתמשים אמיתיים |
תהליך מומלץ:
זמני בדיקה:
| סיבה | פתרון |
|---|---|
| Guideline 2.1 - App Completeness | אל תשלחו עם באגים או תכונות שלא עובדות |
| Guideline 2.3 - Accurate Metadata | צילומי מסך חייבים להיות מהאפליקציה עצמה |
| Guideline 4.2 - Minimum Functionality | האפליקציה חייבת לעשות יותר מאתר |
| Guideline 5.1 - Privacy | חובה מדיניות פרטיות + הסכמה לאיסוף מידע |
| Guideline 3.1 - Payments | כל תשלום דיגיטלי חייב לעבור דרך In-App Purchase |
⚠️ הכלל של Apple לתשלומים: אם מוכרים תוכן דיגיטלי (מנוי, פיצ'רים, coins) - חייב In-App Purchase עם 30% עמלה ל-Apple. אם מוכרים מוצרים פיזיים (אוכל, מוצרים) - אפשר סליקה רגילה.
| סיבה | פתרון |
|---|---|
| Impersonation | אל תשתמשו בשמות דומים לאפליקציות מפורסמות |
| Misleading claims | אל תבטיחו דברים שהאפליקציה לא עושה |
| Data safety | מלאו את כל הפרטים בצורה מדויקת |
| Permissions | בקשו רק הרשאות שבאמת צריך |
| Target audience | אם מיועד לילדים - עמדו בדרישות COPPA |
טיפים:
מבנה מומלץ:
שורה 1: מה האפליקציה עושה (הכי חשוב!)
שורה 2-3: למי מיועדת
שורות 4-10: תכונות עיקריות (עם אימוג'י ✓)
שורות אחרונות: CTA להורדה
אם Apple או Google שולחים שאלות:
ASO = SEO לחנויות אפליקציות
Apple (100 תווים):
הזמנות,משלוחים,אוכל,מסעדות,מהיר,זול,דילים
Google (נכלל בתיאור):
| שלב | Apple | |
|---|---|---|
| פתיחת חשבון | 1-3 ימים | מיידי |
| הכנת assets | 1-2 ימים | 1-2 ימים |
| העלאה ראשונה | 2-3 שעות | 1-2 שעות |
| בדיקה | 1-7 ימים | 3-7 ימים |
| תיקון + בדיקה חוזרת | 1-5 ימים | 1-3 ימים |
| סה"כ (ממוצע) | 7-14 ימים | 5-10 ימים |
Apple: 24 שעות עד שבוע. אפליקציה ראשונה לוקחת יותר זמן. Google: 3-7 ימים לאפליקציה חדשה, פחות לעדכונים.
מקבלים הסבר מפורט מה הבעיה. מתקנים ושולחים שוב. אין הגבלה על מספר הניסיונות.
כן, אבל:
לא. אפליקציה אחת יכולה להיות זמינה בכל המדינות. אפשר להגביל לאזורים ספציפיים אם רוצים.
APK - קובץ התקנה מלא AAB - פורמט חדש של Google שמייצר APK מותאם לכל מכשיר (יותר קטן, יותר מהיר)
Google דורש AAB לאפליקציות חדשות מ-2021.
תהליך ההעלאה לחנויות יכול להיות מורכב, במיוחד בפעם הראשונה. אם אתם רוצים שמישהו מנוסה יעשה את זה בשבילכם - או רק שידריך אתכם בתהליך - אני כאן.
רוצים עזרה בהעלאת האפליקציה? דברו איתי →
העלאת אפליקציה לחנויות זה תהליך שדורש הכנה:
בהצלחה עם ההעלאה! 🚀
יש לכם פרויקט בראש? בואו נדבר!
"יש לי רעיון מעולה לאפליקציה!" - זו המשפט שאני שומע לפחות פעם בשבוע. אבל בין רעיון מבריק לאפליקציה מצליחה יש פער גדול - ו-80% מהאפליקציות נכשלות כי לא עשו את ההכנות הנכונות לפני הפיתוח. > 💡 לפני שנה...
"האפליקציה שלי צריכה להיות Native?" - זו אחת השאלות הכי נפוצות שאני מקבל מלקוחות. והתשובה, כמו הרבה דברים בפיתוח, היא: תלוי. > 💡 בשנה האחרונה פיתחתי 8 אפליקציות - 6 מהן ב-React Native ו-2 ב-Native. ...
כמה עולה לפתח אפליקציה בישראל? מדריך מחירים מלא 2025 "כמה עולה לפתח אפליקציה?" - זו השאלה שכל בעל עסק שואל כשהרעיון מתחיל להתגבש. והתשובה הכנה? זה תלוי. אבל זה לא אומר שאי אפשר לתת לכם מספרים קונקרטי...